Permainan Video Resesi

Video

Kami bukan ekonom yang tercerahkan, tetapi apakah industri video game benar-benar bukti resesi? Dengan ekonomi pada kondisi saat ini, akan sulit untuk percaya sebaliknya. Namun, para ekonom memohon untuk berbeda bahwa sementara bidang ekonomi tertentu mungkin sakit, yang lain akan menebus perbedaan tersebut. Apakah ini benar? Ya, lihatlah, itulah sifat di balik ekonomi dan juga sifat di balik fisika yang mengatur dunia kita – untuk setiap tindakan ada reaksi yang sama dan positif. Meskipun orang mungkin berpikir ini mungkin terjadi, itu bukan ilmu pasti. Ekonom dan pemimpin bisnis juga melaporkan ekonomi secara keseluruhan menyusut. Secara teknis, ekonomi telah menyusut beberapa poin persentase, yang berarti lebih sedikit membeli, lebih sedikit menjual,

Industri Video Game adalah salah satu judi qq unik yang belum mengikuti aturan standar. Sementara ekonomi telah menyusut dan tidak berkinerja baik, terutama disebabkan oleh utang nasional yang terlalu banyak lindung nilai dan terlalu banyak bertaruh dan pemerintah kita telah tumbuh, tampaknya ada cahaya yang kuat yang telah membuat Amerika tetap kuat. Industri hiburan benar-benar permata dari budaya Amerika. Sementara negara-negara lain dari seluruh dunia terus bersaing dengan sistem pendidikan, sistem layanan kesehatan, dan sistem keuangan kita, industri hiburan kita tetaplah satu yang mungkin tak tertandingi untuk keabadiannya.

Sebagai argumen yang kuat untuk semua ini, angka dan matematika berbicara sendiri. Dengan lebih sedikit uang di saku mereka untuk dibelanjakan, konsumen yakin untuk mengambil liburan lebih sedikit, keluar untuk makan malam lebih sedikit, dan mungkin menyimpan lebih banyak dari biasanya. Kecenderungan marjinal konsumen untuk mengkonsumsi telah menurun secara keseluruhan, meskipun pertumbuhan telah terlihat di industri hiburan mulai dari musik ke film ke buku hingga video game. Mengapa bisa demikian? Karena semakin banyak orang yang tinggal di rumah selama akhir pekan (untuk alasan yang disebutkan di atas), mereka pasti lebih cenderung untuk mendudukkannya dan memasak makan malam, menonton film, dan bermain video game dengan beberapa teman dan keluarga. Penciptaan Nintendo Wii, banyak judul rilis baru yang panas, dan sejumlah besar game online dengan cepat membiarkan dirinya berkembang.

Dalam berita terbaru, beberapa perusahaan video game besar melaporkan laba yang sehat. Baru pagi ini, GameStop telah mengumumkan bahwa keuntungan Q3-nya telah meningkat 12%.

Penjualan naik 8,2 persen menjadi $ 1,83 miliar – mengalahkan perkiraan analis $ 1,73 miliar – dari $ 1,7 miliar setahun lalu.

Game-game tersebut termasuk Electronic Arts ‘”Madden NFL 10,” Microsoft “Halo 3: ODST,” Warner Home Video Games’ “Batman: Arkham Asylum,” 2K Sports ‘”NBA 2K10 ″ dan” Wii Sports Resort “dari Nintendo.

CEO GameStop Daniel DeMatteo mengatakan Activision’s “Call of Duty: Modern Warfare 2” terjual lebih dari 2,5 juta kopi di seluruh dunia dalam 72 jam pertama rilis.

Seperti yang bisa kita semua harapkan, Call of Duty: Modern Warfare 2 telah melakukan fenomenal selama dua minggu terakhir sejak dirilis. Menghasilkan $ 310 juta dolar mengejutkan pada minggu pertama peluncurannya, ini menempatkannya pada rekor untuk segala bentuk hiburan. Ya teman-teman, Anda dengar benar. Gim video, bukan film, lagu, atau buku telah menghasilkan lebih dari Call of Duty selama minggu pembukaannya. Tentu saja beberapa di antaranya mungkin disebabkan oleh maraknya penjualan Prestige Edition dari gim ini, yang mencakup banyak tambahan keren dan tentu saja Night Vision goggle, karena ini dijual seharga $ 150 dibandingkan dengan $ 59 normal untuk gim itu sendiri.

Yang jelas adalah bahwa video game akan tetap menjadi faktor kuat di sektor hiburan ekonomi kita. Seiring berjalannya waktu, banyak kemajuan dan konsep unik akan diperkenalkan, dengan grafik yang lebih baik, kecepatan lebih cepat, dan suara lebih tajam. Namun, kami hampir mendekati puncak beberapa elemen ini. Kemajuan teknologi kita hanya bisa sejauh kemampuan manusia kita. Mata manusia hanya bisa melihat dengan baik, dan telinga manusia hanya bisa mendengar dengan sangat jelas – dengan kemajuan dalam definisi tinggi dan Dolby Digital Surround Sound, permainan video telah jauh dari awal. 3 perusahaan yang mengkompromikan triopoli pasar video game semuanya melihat hasil yang kuat dalam penjualan. Nintendo, Sony dan Microsoft yakin akan melihat pengembalian yang berlebihan di masa depan, tentu saja hanya jika mereka mengikutinya dengan judul game terbaru,

Leave a Reply

Your email address will not be published.